Ф.И.О учителя: Кашенова Ж.К., Мусаев А.Е., Ибрагимова А.А. Цели обучения, которые достигаются на данном уроке: использовать команды цикла в игровой среде программирования (Scratch)
Ф.И.О учителя: Кашенова Ж.К. Цели обучения, которые достигаются на данном уроке: разрабатывать и реализовывать сценарии с использованием команды ветвления в игровой среде программирования
Ф.И.О учителя: Кашенова Ж.К. Цели обучения, которые достигаются на данном уроке: Добавлять в скрипт звуковые эффекты
Ф.И.О учителя: Кашенова Ж.К. Цели обучения, которые достигаются на данном уроке: разрабатывать и реализовывать сценарии с использованием команды ветвления в игровой среде программирования
Ф.И.О учителя: Скляренко Анна Викторовна Цели обучения, которые достигаются на данном уроке: Добавлять звук в скрипт.
Ф.И.О учителя: Скляренко Анна Викторовна Цели обучения, которые достигаются на данном уроке: Создавать анимацию с использованием команды движения и смены костюма
Ф.И.О учителя: Скляренко Анна Викторовна Цели обучения, которые достигаются на данном уроке: Создавать скрипты, используя команды рисования
Ф.И.О учителя: Скляренко А.В. CОШ 29, Беткулова А.К. Теренколь СОШ 2, Шакенова А.С. Айнакольская СОШ Цели обучения, которые достигаются на данном уроке: Изучение блока «движение» в среде Scratch
Ф.И.О учителя: Скляренко Анна Викторовна Цели обучения, которые достигаются на данном уроке: Уметь создавать скрипты
Ф.И.О учителя: Дидара Мейрамовна Цели обучения, которые достигаются на данном уроке: Ознакомить с понятием спрайт. Научить добавлять новых спрайтов. Научить рисовать новых объектов.